top of page

Direction Artistique

Pour le Print et les Réseaux Sociaux

Mon travail avec l'IA en direction artistique est encore très récent, je ne peux donc pas divulguer de vraies campagnes ici. À la place, je présente ces "exercices" pour vous montrer la qualité visuelle de mon art.

DIRECTION ARTISTIQUE : GUCCI

Exercice de direction artistique pour Gucci : les parfums Gucci réimaginés la nuit, avec des insectes issus des illustrations de Vittorio Accornero de Testa, jamais mis en lumière jusqu'ici.

Wings 01.png
Gorgeous Jasmine Wings 01.png
Tiger Orchid.png

DIRECTION ARTISTIQUE : GIVENCHY

Exercice de direction artistique pour Givenchy, L'Accord Particulier. La femme Givenchy navigue entre des territoires visuels voisins avec une autorité tranquille et un mystère architectural.

Woman leaned against the wall.png
L'accord Particuliere.png
The secret.png

DIRECTION ARTISTIQUE : FENTY BEAUTY

Exercice de direction artistique : Fenty Beauty. Un essaim de gloss sous l'eau, rétroéclairé à travers la surface, avec un tube héros au premier plan. Processus : construit dans Blender avec Claude, texturé avec l'IA.

Fenty Beauty one.png

DIRECTION ARTISTIQUE : YSL

Exercice de direction artistique pour YSL Libre, testant un pipeline IA d'auteur. La garde-robe de scène de Dua Lipa, réimaginée pour YSL, laissée sur le sable et dans la mer à la fin de la journée. Le micro, le corset, les bottes, seuls.

Boot and YSL 2.png
Catsuit and YSL Retouch Smaller.png
Mic and YSLjpg

PROCESSUS : DU Croquis de direction artistique IA vers la génération

L'idée naît sur papier ou en génération de base, et nous la revoyons lors d'une session de rough avec l'équipe créative. Une fois que la composition porte l'insight ou l'ambiance de la marque, je construis un rough Crayon + Photoshop. Une carte de profondeur, dessinée à la main ou construite avec Claude et Blender via MCP, verrouille l'espace. Ensuite, je crée ou rassemble chaque élément sous forme de fiche personnage (flacon de parfum, textures, arrière-plan), en haute qualité, pour que le modèle renvoie des résultats propres.
 

Un prompt orchestrateur maître fait travailler les éléments ensemble. Vient ensuite l'itération : je tiens une bibliothèque d'erreurs et de quasi-réussites, et je montre au modèle ce qu'il fait bien ou mal. Chaque tour se rapproche de la cible.
 

Là où le modèle résiste, je mélange les résultats dans Photoshop pour construire la composition finale, avec beaucoup de rééclairage et de retouche pour que cela se lise comme de la photographie. Si la retouche a été importante, je régénère l'image entière, par zones avec de l'inpainting ou à l'aide de filtres spéciaux, pour restaurer l'intégrité photographique.

Corset Leotard Pencil.png
Corset Leotard Depth Map.png
Libre character sheet.png
Boots.png
dune2.png

SOCIAL ADS

Votre produit au premier plan. Des concepts originaux. Une direction artistique singulière.

J’écris et réalise des films publicitaires courts qui placent votre produit au cœur d’un concept visuel original.

Chaque projet commence par un concept et un scénario développés pour votre brief. Les images et les mouvements générés par IA, le montage, la typographie et le son donnent vie à cette vision créative.

​

Du croquis à l’écran.

Mon expérience du storyboard nourrit ma façon de développer les idées et de les communiquer avant la production.

Je propose trois accroches visuelles autour d’un même concept, à travers des croquis dessinés à la main et de courtes annotations précisant le cadrage, l’action, le rythme et le son. 

croquis two b.jpg
croquis one.jpg

UGC augmenté par IA

Interprétation humaine. Personnages virtuels. Création originale.

À partir de votre produit, de votre public cible et de votre objectif de campagne, je développe un concept original, écris le scénario (souvent je propose trois ouvertures visuelles). Je peux jouer et filmer les scènes moi-même (ou choisir de diriger un acteur qui a accepté de participer). Je peux façonner le jeu, les gestes, le cadrage et le rythme, puis transformer l'apparence du personnage grâce à l'IA.

image.png
image.png

EXPLORATION, DISTILLATION & MIDJOURNEY 

La distillation inter-modèles me permet d’explorer les codes de marque à grande échelle. Il s’agit d’un processus de curation de données dans lequel je dégage les rêves et les peurs structurels d’une marque, en m’appuyant sur la pyramide de résonance de marque de Keller, le prisme d’identité de Kapferer, ainsi que sur la trajectoire et plusieurs autres tendances de la recherche sur les LLM que j’ai configurées au fil des mois d’expérimentation personnelle. Une fois cette étape passée, je peux construire des LoRA et des checkpoints pour un travail en réseau fermé.

Directeur d'Art VFX & Concept Artist

Spot Turespaña
 

Développement visuel, concepts spatiaux abstraits et direction artistique des effets animés inspirés de Picasso.

Directeur d'Art & Lead Animateur 2D

Rainbow Six Esports Explained (Ubisoft / Jk Groupe)

 

Prise en charge intégrale de la chaîne graphique : création de la charte visuelle, conception des décors en perspective (layouts) et réalisation de l'animation 2D complète, du rough aux visuels définitifs.

bottom of page