DESIGN EXPÉRIENTIEL
Mon service est multiforme. J'accompagne la phase de pitch d'un projet en développant visuellement le thème de l'événement. Cela commence par le croquis d'idées aux côtés des créatifs du studio et par des recherches pour structurer l'argument visuel. Ensuite, je transforme certaines des idées approuvées en illustrations photoréalistes à l'aide de l'IA. La vidéo générative peut intervenir plus tard pour des visites guidées (walkthroughs) ou pour des vidéos montrant des personnes vivant l'événement de première main.


The Toast of Three Cities
« The Toast of Three Cities » : Beefeater (spec).
LE PROCESSUS
La création des éléments de l'événement est cruciale. Chaque partie doit être conçue séparément pour qu'il soit facile de la re-prompter en cas de modifications du client.
LE LIEU

Une bonne référence est essentielle pour ancrer le modèle génératif. Idéalement, une photographie du lieu à l'heure et à la saison où l'événement aura lieu.
LES ÉLÉMENTS
Chaque élément de l'équation doit être cherché indépendamment. Puis, avant de le placer dans l'espace, il doit exister par lui-même. L'espace négatif à l'intérieur des décors est essentiel pour permettre à plusieurs personnes de s'y déplacer et de comprendre sa capacité de circulation.





LES PERSONNAGES



Les personnages doivent sembler des gens ordinaires, sans jamais trop attirer l'attention sur eux, puisque l'événement est le protagoniste. Il faut parfois briser cette règle pour un hôte particulier ou une activation orientée spectacle.
L'INTÉGRATION


Tous les éléments doivent être réunis en harmonie pour créer l'illusion d'exister là. La meilleure façon d'y parvenir est une maquette 3D qui guide la parallaxe de la caméra.
L'EXPÉRIENCE




Les événements peuvent être « décrits » comme quelque chose vu d'en haut. Pourtant, il est beaucoup plus riche d'oser simuler ce que nous allons ressentir une fois à l'intérieur. C'est un nouveau territoire devenu accessible grâce aux modèles vidéo IA. Il est profondément gratifiant de représenter cette expérience.
ŒUVRES ANTÉRIEURES
Je crée depuis des années des illustrations d'activation en peinture. Avec la 3D et l'IA, cet art disparaît parce que c'est plus rapide ailleurs. Néanmoins, pour ceux qui préfèrent un rendu pictural, je propose toujours le service et je le livre avec plaisir.
Gad Weil & Alexandra Castaing, Place Grand Public et Il était une voie... Projets d'activation
We are Family London. Projets d'activation
























