STORYBOARD AUMENTADO
CASO DE ESTUDIO:
STORYBOARD:
NANO BANANA PRO + CLAUDE + BLENDER 3D
PAPEL Y LAPIZ

PERO SI

La continuidad se pone a prueba en cada paso, el eje de cámara está mal casi todo el tiempo, las relaciones de tamaño fallan y la historia se ve debilitada por los errores.
Haces un storyboard real, finito, rápido y elocuente que asegura el valor de producción desde el principio.
Y:




TÚ
OBTIENES
Usa un buen abanico de técnicas para guiar al modelo generativo hacia los resultados que de verdad quieres.

Un storyboard aumentado
Y ASÍ

Obtienes un resultado más controlado.
Mi oferta comercial es flexible ante las necesidades de estos tiempos difíciles. Trabajo con las personas y los estudios que necesitan control sobre la generación con IA para sus diversos fines. Es un proceso con más de una parte, que debe hacerse a fondo, y es rápido pero no inmediato. Procuro darle a mi cliente un rastro legal de todo lo hecho, para que esté en la mejor posición para reclamar los derechos sobre el trabajo. El trabajo sale de mis manos y cuenta con mi supervisión directa.
Preguntas legítimas
¿Para qué un storyboard? Seedance 2.5 lo hace en bloques largos de vídeo. ¿No puedes simplemente montar los mejores cortes?
La situación legal de Seedance sigue siendo controvertida, y lo que genera puede no ser protegible como tuyo. Además, tiende a fallar en todo lo preciso y complejo, que suele ser lo que necesitas. Y cada reintento cuesta dinero.
¿Por qué no usar agentes, un LLM conectado a Blender 3D (más assets) y volver a promptear hasta que me salga bien?
Pagarás más, dedicarás más tiempo y tendrás más complicaciones, sobre todo en el detalle fino que importa para tu narrativa o para el producto del cliente. Acabas conformándote con lo que consigues «esta vez». Y cualquier camino que tomes deja a la vista uno de tus puntos ciegos.
Ya sé 3D. Puedo hacerlo por mi cuenta.
Puedes, y partes con ventaja: el medio del que vengas te da una ventaja inicial, como el dibujo a mí. Lo que quizá te falte es un sistema para aprovecharla. Yo he pasado los últimos 11 meses construyendo, probando y validando uno.
Mañana esto será una commodity, y en unos meses todo se hará por voz.
El nivel más bajo de este trabajo, probablemente. Pero un modelo no sabe lo que necesita tu historia. Mi forma de pensar es lo que da calidad al trabajo, y la banalización solo sube el listón de lo que vale la pena entregar. Recuerda: las grandes empresas tienen el incentivo de hacerte depender de ellas.
¿No es ese también tu incentivo?
Sí, pero se multiplica. Yo también dependo de muchas herramientas (yo no inventé Photoshop), y mi experiencia eleva lo que pueden hacer. No soy una suscripción. Termino el trabajo, paso al siguiente cliente y espero que vuelvas con gusto
y de buena gana.
Contratar a una persona sigue siendo muy caro hoy en día.
Hacerlo tú mismo no siempre sale más barato: cuesta tiempo y calidad. A veces pinto elementos con técnica de matte painting en Photoshop, a mano, un nivel de oficio al que el inpainting no llega. Si el precio es un problema,
estoy abierto a presupuestos especiales.
TRABAJOS ANTERIORES


Introducción
STORYBOARDS
Un storyboard hace que otra persona, y no tú, pase por el lenguaje visual que estás desarrollando para tu película. Así se descubren los fotogramas que no necesitas y los que dabas por pedidos pero nunca especificaste. Recortar unos pocos fotogramas ahorra días de rodaje. Añadir unos pocos evita días de repetición.
Construyo storyboards a mano, con IA o con ambas, según tu plazo y tu presupuesto. La IA produce fotogramas en minutos. No decide qué fotogramas necesita tu película, ni cuestiona la lógica de la secuencia. Ese criterio es el mismo a cualquier velocidad, y es la parte que aporto yo.





















